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Alien: Isolation (Sevastopol)

ProMax

Alien: Isolation reconstruye el retrofuturismo de 1979 de Alien, de Ridley Scott, a bordo de la estación Sevastopol: fósforo ámbar de tubo CRT, indicadores verdes parpadeantes de Seegson y pitidos del detector de movimiento sobre un cristal sucio casi negro. Es tecnología de baja fidelidad elevada a estética.

Este sistema de diseño destila ese vocabulario en uno digital: tipografía de terminal monoespaciada y robusta, bruma de líneas de escaneo, cursores parpadeantes y un resplandor de fósforo de máximo contraste sobre un fondo de CRT oscuro y manchado de suciedad.

Más sobre el estilo Alien: Isolation (Sevastopol) (English)

  • OriginWestern Europe (Creative Assembly, Horsham, England)
  • Period1970s retrofuture; game released 2014, fiction set 2137
  • DesignerCreative Assembly art team · Ron Cobb · Roger Christian · Ridley Scott
  • Movements1970s retrofuture · CRT terminal aesthetics · lo-fi industrial sci-fi

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