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什么是 Tarot de Marseille?

Tarot de Marseille 设计风格示例

马赛塔罗是工艺,不是插画——粗黑的木刻轮廓,内里填着永远压不准线的平涂镂版色。

Tarot de Marseille 速览

马赛塔罗指的是欧洲塔罗牌设计的经典范式,在法国被标准化,最广为人知的是尼古拉·孔韦尔(Nicolas Conver)1760年制作的那副牌,尽管其背后的传统可追溯至更早的十六、十七世纪。它的生产方式完全定义了它的外观:粗黑的轮廓线被刻在木版上印刷出来,随后再以手工方式,通过镂版(一种被称为pochoir的技法)填涂平面色彩——使用一组极其有限的颜料:红、赭、蓝、肉色,偶尔加入少量绿色。

因为色彩是在黑色轮廓已经印好之后,才用镂版手工填涂上去的,所以完美的套色对位既不被期待、也未曾实现——色块总是压不准黑色的关键轮廓线,差那么一丝,这是手工劳作留下的可见痕迹,而非需要被纠正的瑕疵。这正是理解这种风格最重要的一点:它是一件工艺品,由一套可重复的手工生产流程制作而成,而不是一幅为追求绘画式写实感或明暗渲染而绘制的插画。

画面本身取用的是一套欧洲共享的寓言与象征性图像词汇——圣杯、宝剑、权杖、钱币,以及大阿卡纳中的寓言人物,如愚人、魔术师,或命运之轮——整副牌都以同样平涂、无明暗、镂版填色的逻辑呈现。马赛塔罗的每一张牌,都不存在渐变、混色或追求摄影式深度的尝试;每一个人物与符号,都是被一条黑线框定的平面色块,正如木刻加镂版工艺所产出的那样。

Tarot de Marseille 设计风格用在文章页上

Tarot de Marseille 从何而来?

塔罗牌起源于十五世纪的意大利,最初是一种纸牌游戏,其象征性图像后来才逐渐被用于占卜与秘术用途,这一转变经历了此后数个世纪的渐进过程。到这套牌式在马赛——一座地位重要、有能力标准化并分销广泛复制的纸牌图案的印刷与贸易城市——发展出其经典的法国形态时,整副牌的结构与大部分寓言性图像,已经沉淀成此后定义这一传统的形态:七十八张牌,分为编号的花色系统(圣杯、宝剑、权杖、钱币)与一组独立的、二十二张寓言人物大阿卡纳序列。

生产工艺本身——用木刻印制黑色关键轮廓线,再手工以镂版技法填涂色彩——是这一时期廉价、可批量生产印刷品的标准做法,从宗教圣像到扑克牌都采用这种方式。选择这种方法而非雕版或手绘的替代方案,主要是出于经济与实用的考量:它让印刷商能够快速批量生产纸牌,色彩填涂由相对不需要高超技艺、依照模板作业的工人完成,同时仍能在多次印刷中保持视觉上的一致与可辨识度。

尼古拉·孔韦尔1760年在马赛制作的那副牌,成为这一牌式最具影响力、被引用最广泛的版本,以至于今天“马赛塔罗”一词,往往特指孔韦尔牌式或其近亲衍生版本——尽管在同一大传统之下,还有让·多达尔(Jean Dodal)与皮埃尔·马德尼耶(Pierre Madenié)等其他印刷商,或稍早、或大致同期,制作出各自版本的同一基本牌式,在人物设计与色彩选择上略有差异。

这种风格的视觉身份——粗黑轮廓、一套严格限定并以平涂镂版色呈现的色板,以及略微不准的套印——作为塔罗牌的主导视觉语言延续了大约两个世纪,直到1909年的莱德-韦特-史密斯牌(Rider-Waite-Smith deck)引入了一种明显不同的手法:为整副牌的每一张牌都绘制完整的、绘画式的场景,包括编号花色牌——而马赛传统只是把它们处理成简单重复排列的花色符号,而非叙事性插图。正是这种分野,使这两种传统在今天成为视觉上迥然不同的两套参照体系。

Tarot de Marseille 的视觉特征是什么?

色彩

色板严格限定在红、赭、蓝与肉色之内,偶尔出现小面积的绿色——这是通过镂版工艺、以刻意收窄的一组颜料平涂无明暗地填涂而成。这里没有任何渐变、混色,也没有任何自然主义式塑形的尝试;每一处色块都是单一、平面、不透明的色值,被印好的黑色关键轮廓线框定。

黑色关键轮廓线

每一个人物与符号,都被一条源自原始木版、粗重的黑色印刷轮廓线所框定,这条线把整个构图统合起来,也提供了色彩随后被填入其中的结构框架。这条关键轮廓线并非精致纤细的绘画线条——它是一道刻意加粗、适于印刷的木刻切线,粗到足以承受反复印刷而不断裂。

套印偏移的镂版色块

色块并不与黑色轮廓线完美对齐,而是略有偏移——这是手工镂版工艺留下的、明显且有意为之的痕迹,而非需要被修正的错误。这种轻微的错位,是这种风格最具标志性的真实性印记——一个完美套准、像素级精确的色彩填充,恰恰会抹去那种标示“手工工艺”而非“机械插图”的品质。

编号花色牌的图案化处理

四十张编号花色牌(圣杯、宝剑、权杖、钱币)以重复排列的花色符号来呈现,而非叙事性插图,这是一种有别于全画面呈现的大阿卡纳牌的装饰性图案逻辑。这种“花色牌走图案化路线、大阿卡纳走具象插图路线”的区分,是马赛传统特有的一项结构性特征,使其区别于后世那种全画面插图的牌组。

寓言式大阿卡纳人物

二十二张大阿卡纳描绘的是寓言式人物——愚人、魔术师、命运之轮,以及其他形象——取自中世纪与近代早期欧洲共享的象征性图像词汇,每一张都以与全套牌相同的木刻加镂版工艺呈现。这些人物承载着整副牌的象征与叙事分量,也是最常被单独复制或引用(脱离全套牌语境)的牌面。

工艺而非插画

或许是理解这种风格最重要的一条原则:它应当读起来像一件可重复生产的手工制品——木版印刷加手工镂版——而非一件追求绘画式细腻的精致插图。任何引入渐变、柔和明暗,或摄影式渲染的改编,都会歪曲这种风格作为一件工艺产品的核心身份。

Tarot de Marseille 设计风格用在仪表盘上

谁塑造了 Tarot de Marseille?

Nicolas Conver

孔韦尔制作了1760年那副马赛牌,成为马赛塔罗牌式中影响力最大、被复制最广泛的版本,以至于今天这一牌式的名称,常常特指他的设计或其近亲衍生版本。

Jean Dodal

多达尔制作了一个更早版本的马赛牌式,同属木刻加镂版这一大传统,为这一牌式的标准化做出了贡献,其时间早于孔韦尔那个后来更为广泛引用的版本。

Pierre Madenié

马德尼耶制作了另一个重要的早期马赛牌式,是那一小群法国印刷商之一——他们各自制作的、共享同一牌式的版本,共同定义了如今被称为“马赛塔罗”的这一传统。

今天怎么用 Tarot de Marseille?

在演示文稿中,这种风格适合关于象征主义、秘术或文化历史、工艺传统,或叙事驱动内容的场景——封面页可以用镂版蓝作为底色,配以一个以平涂、黑边框色块呈现的寓言式人物,呼应一张大阿卡纳牌的构图。内容页应完全避免渐变或柔和明暗,把数据或图标呈现为被粗黑轮廓线框定的平面色块,与木刻加镂版的逻辑保持一致。

对于网页界面,这种风格适合游戏、叙事类、象征主义、个人反思类工具,或工艺与文化遗产品牌,这些场景需要一种手工制作、非摄影式的视觉身份。方法是:图标与插图使用平面、有边界的色块,而非渐变或阴影;关键界面元素采用粗黑轮廓处理;关键之处在于——如果品牌想要贴近源材料的工艺真实感,而非追求打磨干净、矢量般完美的观感,可以在插图素材中加入一点轻微、刻意的套印偏移感。

在编辑与营销内容中,这种风格支持关于塔罗、占卜、欧洲民间印刷传统,或象征寓言图像的长文写作。杂志式版面可以像牌组处理大阿卡纳那样处理插图人物——粗轮廓、有限的平涂色——也可以借用编号花色牌的图案化逻辑,在页边或段落分隔处使用简单的重复装饰纹样。

这种风格不太适合需要摄影式写实感、平滑渐变,或打磨光滑的当代科技美学的产品,因为它整套视觉身份都依赖一种历经数百年手工生产流程所留下的、平面且略带不完美的质感。

移植这种风格时最常见的错误,是把套印做得过于完美——用矢量精度让色块与黑色轮廓完全对齐——这会消除对这种风格的真实性至关重要的那种手工制作、略有偏差的品质。第二个常见错误,是把色板拓宽到超出其历史上本就狭窄的范围;引入过多额外的色相,会稀释那种克制、有限颜料的特质,而正是这种特质,把马赛塔罗与莱德-韦特-史密斯等全画面绘画式塔罗传统区分开来。

Tarot de Marseille 设计风格用在幻灯片 · 封面上

Tarot de Marseille · 常见问题

为什么马赛塔罗牌上的色彩看起来与黑色轮廓线略有错位?

这副牌的制作方式是先用雕好的木版印出黑色关键轮廓线,随后再以手工方式,通过镂版填涂色彩——这项技法被称为pochoir。因为填色这一步是印刷完成后另行进行的手工工序,镂版与已印好的轮廓线之间并不保证、也并未特别追求完美对齐。这种轻微的套印偏移,是手工生产方式留下的真实痕迹,被视为这种风格的一项真实、标志性特征,而非瑕疵。

马赛塔罗与莱德-韦特-史密斯塔罗牌有何不同?

最显著的结构性差异在于:马赛塔罗的四十张编号花色牌,呈现为简单、重复的花色符号图案,而1909年的莱德-韦特-史密斯牌,为每一张编号牌都绘制了完整的叙事场景。在视觉上,马赛塔罗依赖粗重的木刻轮廓与有限的平涂镂版色、带有刻意的不完美;而莱德-韦特-史密斯牌在整副牌中都使用了更为绘画式、完全明暗渲染的插图。这两个传统代表着真正不同的生产方式,二者间隔大约一个半世纪。

为了让这种风格显得更现代,加入渐变或明暗渲染可以吗?

加入渐变或柔和明暗,从根本上违背了这种风格的身份。马赛塔罗的整套视觉性格,都来自木刻加镂版这一生产方式——这种方式根本无法产生渐变,每一处色块都必然是平面且不透明的。引入渐变会消除标示手工工艺与历史真实性的那个确切品质,实际上产出的会是一种不同的、更为通用的插图风格,而非对这种风格的准确参照。

与其他塔罗或象征艺术传统相比,为什么这套色板如此有限?

红、赭、蓝、肉色及偶尔出现的绿色这一窄幅色板,是镂版填色这一生产方式带来的实际结果——它需要一套固定、有限的镂版切割与颜料,才能让大批量印刷保持经济可行且色彩一致。最初出于经济限制而形成的做法,最终成为这种风格标志性的视觉特征;大幅拓宽色板,会让设计明显偏离对源材料的真实参照。

这种风格适合与塔罗或占卜无关的内容吗?

可以。其底层的生产技法与视觉语法——粗黑轮廓、有限的平涂镂版色、轻微的手工不完美感——可以应用于任何能从手工制作、民间印刷或寓言式视觉身份中获益的内容,例如游戏设计、叙事类平台,或工艺文化遗产项目,而不必直接指涉塔罗象征体系。应当移植的是这项技法的视觉逻辑,而非字面意义上的塔罗图像,除非内容本身确实与塔罗相关。

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